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Virtual Experience in Reality:
ACE 2016 Vol.1

去る2016年11月9日から12日まで、大阪にて「ACE2016」(Advancements in Computer Entertainment)が開催された。ACEはアカデミア、産業、エンターテインメントが交差する最新 […]

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News

【執筆】
CGWORLD vol.221 第一特集『Saya』ver.2016

2016 年12月10日(土)発売のCGWORLDの第一特集『Saya』ver.2016にて、Virtual Human Project について執筆いたしました。特集の中の“History”と “Workflow”の章 […]

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Events

【 講演 】
CGWORLDクリエイティブカンファレンス2016: Björk VR 作品メイキング

CGWORLDクリエイティブカンファレンス2016で講演いたします。 講演『Björk VR 作品メイキング』では、TAKCOM監督、株式会社MARK代表取締役の犬童氏ともに登壇します。ロゴスコープは、今年の6月28日に […]

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世界初45型4Kでトップシェアを狙うシャープAQUOS。超リアル8K女子高生CG「saya」も

シャープとの共同研究の一環で制作した8K女子高生CG「saya」が記事に掲載されました。https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1020808.html

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バーチャルヒューマンプロジェクト:Saya ver.2016

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【掲載記事】
脳をだます「VR技術」は怖いものなのか?

東洋経済オンライン“脳をだます「VR技術」は怖いものなのか?: 偽モノの定義が変わる!VRが作る新秩序”の記事でVirutal Human Projects の Saya が取り上げられました。

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Virtual Experience in Reality:
“There’s no Map to Human Behaviour”
Björk Digital-音楽のVR・18日間の実験

故郷アイスランドの自然―木々がなく、冬の極夜と夏の白夜は、ビョークのもっとも重要なインスピレーションの源泉だ。ビョークは30年以上にわたり、音楽制作を続けて、その売り上げは20,000,000枚におよぶ。2015年には、 […]

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【記事掲載】
CGWORLD スペシャルインタビュー:『360度映像/VR向けドローン空撮』

昨今、複雑化する映像制作の中で、様々なスペシャリストと共同・連携することが多くなりました。今回は、360度のドローン撮影などで協業関係にあるジュエ株式会社と株式会社ロゴスコープで、『360度映像/VR向けドローン空撮』と […]

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Virtual Experiences in Reality:
Canon EXPO 2015

キヤノン株式会社(以下、Canon)は、5年毎に「Canon EXPO」を開催している。2015年は、パリ、ニューヨーク、そして東京で開催された(2016年にシンガポールで開催予定。シンガポールでは2011年に続く開催と […]

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【記事掲載】
JPPAセミナー講演の取材記事がFDIに掲載されました

クラウドICT時代のプロ映像/音響制作とセキュリティー関連技術情報 月刊フルデジタル・イノベーション FDI 2016 3Event Focus:JPPA 第5回セミナー開催