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Development

IDT (Input Device Transform) for RICOH THETA Z1

2020年5月9日(土)に発売した月刊CGWORLD vol.262(2020年6月号)では、CGSLABと協力して、RAW撮影対応「RICOH THETA Z1」による、ACES対応HDRI制作フローの解説をおこないま […]

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Events

【 講演 】
InterBEE2018 キヤノンセミナープログラム: 映像制作者のためのHDR基礎講座

2018年11月14日(水)~11月16日(金)(13時30分~14時15分)の期間、InterBEE2018 キャノンセミナープログラムでカラリスト 黒部 尊仁 氏( 株式会社レイ ) と共同講演いたします。 講演では […]

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News

制作に参加したTHE QUIET MANが発売されました

SQUARE ENIX 藤永健生氏が企画/プロデュースするTHE QUIET MANの実写シーケンス制作に参加しました。ロゴスコープでは、ゲームシーケンスと実写シーケンスがシームレスに切り替わる部分のカラーパイプラインや […]

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News

座頭市0のメイキングムービーが公開されました

制作に関わった座頭市0の本編とメイキングムービーがYoutubeで公開されました。ロゴスコープは、デジタル・ヒューマン制作におけるシーンリニア/ACESによるルックデベロップメント環境構築を担当しました。 Contrib […]

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News

【記事掲載】
CGWORLD VFXアナトミー :GRAVITY CAT / 重力的眩暈子猫編

CGWORLD VFXアナトミーに『GRAVITY CAT / 重力的眩暈子猫編』のVFXメイキングが掲載されました。ロゴスコープは、窓抜けビル群のハイダイナミックレンジ3Dスキャニングやシーンリニアワークフロー構築で参 […]

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Events

【 講演 】
東京国立近代美術館フィルムセンター:映画におけるデジタル保存と活用のためのシンポジウム

2017年1月26日、27日に京橋にある東京国立近代美術館フィルムセンターにて、 NFCシンポジウム:「映画におけるデジタル保存と活用のためのシンポジウム」が開催されます。Logoscopeは27日の第4部にて、ACES […]

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News

【執筆】
CGWORLD vol.221 第一特集『Saya』ver.2016

2016 年12月10日(土)発売のCGWORLDの第一特集『Saya』ver.2016にて、Virtual Human Project について執筆いたしました。特集の中の“History”と “Workflow”の章 […]

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Events

【 講演 】
CGWORLDクリエイティブカンファレンス2016: Björk VR 作品メイキング

CGWORLDクリエイティブカンファレンス2016で講演いたします。 講演『Björk VR 作品メイキング』では、TAKCOM監督、株式会社MARK代表取締役の犬童氏ともに登壇します。ロゴスコープは、今年の6月28日に […]

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News

バーチャルヒューマンプロジェクト:Saya ver.2016

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News

ボーンデジタルのサブスクリプションメンバー限定ダウンロード:Maya2017×Arnold

ロゴスコープで制作したMaya2017×Arnold用のルックデベロップメントシーンが、ボーンデジタルのサブスクリプションメンバー限定でダウンロードできます。アーノルドでのレンダーセットアップでぜひご活用ください。