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ソフトバンク「5G LAB」なにわ男子超接近VRコンテンツの制作に参加しました

ソフトバンク「5G LAB」なにわ男子超接近 VR コンテンツの制作参加しました。ロゴスコープは、高品質360°ビデオ のリアルタイムプレビューシステム開発を行いました。

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ソフトバンク「V6 5G LOVE!」 – VRコンテンツ制作に参加しました

ソフトバンクとV6との共同プロジェクト「V6 5G LOVE!」のVRコンテンツ制作に参加しました。ロゴスコープは、高品質180°ステレオ VRのリアルタイムプレビューシステム開発及びポストプロダクションを行いました。

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ソフトバンク「NiziU LAB」 – VRコンテンツ制作に参加しました

ソフトバンクとNiziUがコラボレーションして誕生した「NiziU LAB」のVRコンテンツ制作に参加しました。ロゴスコープは、高品質180°ステレオ VRのリアルタイムプレビューシステム開発及びポストプロダクションを行 […]

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ソフトバンク「5G LAB」- VR SQUARE コンテンツ制作に参加しました

ソフトバンクと 嵐がコラボレーションした 「5G LAB」- VR SQUAREのコンテンツ制作に参加いたしました。ロゴスコープは、360度ビデオ及び180°ステレオ VRのリアルタイムプレビューシステム開発をおこないま […]

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WORLD’S FIRST RIDE ProPILOT 2.0(360°Video)

制作に関わった360°映像ー WORLD’S FIRST RIDE ProPILOT 2.0 のYoutube上での再生回数が300万回を超えました。ロゴスコープは、撮影現場での360°ビデオのリアルタイムス […]

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Virtual Experience in Reality:
ACE 2016 Vol.2

VR Story Telling ACE2016の会期中の11月9日の午後遅くには、バーチャルリアリティ(VR)のストーリーテリングに焦点を当てたワークショップが開催され、研究者、学者、学生が参加した。ここで取り上げるワ […]

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【 講演 】
CGWORLDクリエイティブカンファレンス2016: Björk VR 作品メイキング

CGWORLDクリエイティブカンファレンス2016で講演いたします。 講演『Björk VR 作品メイキング』では、TAKCOM監督、株式会社MARK代表取締役の犬童氏ともに登壇します。ロゴスコープは、今年の6月28日に […]

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Virtual Experience in Reality:
“There’s no Map to Human Behaviour”
Björk Digital-音楽のVR・18日間の実験

故郷アイスランドの自然―木々がなく、冬の極夜と夏の白夜は、ビョークのもっとも重要なインスピレーションの源泉だ。ビョークは30年以上にわたり、音楽制作を続けて、その売り上げは20,000,000枚におよぶ。2015年には、 […]

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【記事掲載】
CGWORLD スペシャルインタビュー:『360度映像/VR向けドローン空撮』

昨今、複雑化する映像制作の中で、様々なスペシャリストと共同・連携することが多くなりました。今回は、360度のドローン撮影などで協業関係にあるジュエ株式会社と株式会社ロゴスコープで、『360度映像/VR向けドローン空撮』と […]

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Virtual Experiences in Reality:
Canon EXPO 2015

キヤノン株式会社(以下、Canon)は、5年毎に「Canon EXPO」を開催している。2015年は、パリ、ニューヨーク、そして東京で開催された(2016年にシンガポールで開催予定。シンガポールでは2011年に続く開催と […]