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ボーンデジタルのサブスクリプションメンバー限定ダウンロード:Maya2017×Arnold

ロゴスコープで制作したMaya2017×Arnold用のルックデベロップメントシーンが、ボーンデジタルのサブスクリプションメンバー限定でダウンロードできます。アーノルドでのレンダーセットアップでぜひご活用ください。

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【 講演 】
JPPAセミナー: シーンリニア/ACESとBT.2020規格での映像制作
認知に基づく映像のリアリティ

一般社団法人 日本ポストプロダクション協会(JPPA)が主催するファイルベースワークフロー補間セミナーの第5回が開催されます。『シーンリニア/ACESとBT.2020規格での映像制作 – 認知に基づく映像のリ […]

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【 講演 】
CGWORLDクリエイティブカンファレンス2015: BT.2020規格での映像制作 認知に基づく映像のリアリティ

2015年11月22日に東京で開催される「CGWORLD 2015クリエイティブカンファレンス」にて以下の通り講演します。 『BT.2020規格での映像制作-認知に基づく映像のリアリティ』 概要: 高解像度(4K・8K) […]

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【 講演 】
InterBEE2015 JPPADayセッション: BT.2020規格に準拠したクリエイティブフレームレートとHDRワークフロー

2015年11月19日(木)InterBEE2018 JPPAセッションで大久保桂氏( 株式会社レイ )と共同講演いたします。 本講演では、今夏に共同制作した BT.2020の評価映像をもとに、カット内で異なるフレームレ […]

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技術協力:クリエイティブカンファレンス2015: フォトリアルキャラクターメイキング

2015年11月22日(日)に開催される『CGWORLD 2015 クリエイティブカンファレンス』にて、CGアーティスト石川晃之•友香の両氏による講演「フォトリアルキャラクターメイキング」が行なわれます。実写と見紛うよう […]

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TOKYO GAME SHOW 2015: The World’s End

明日、 9月17日(木)より幕張メッセで開催される『TOKYO GAME SHOW 2015』の、Wise inc.のブースにて、VRデモ「The World’s End」が初公開されます。尾小山氏が監督する […]

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【 講演 】
映画技術研究会: 2015 NABSHOW “Technology Summit on Cinema” 報告会

2015年5月14日に、ナックイメージテクノロジーが主催する「映画技術研究会 」が開催されます。Logoscopeは2015 NAB SHOW “Technology Summit on Cinema”で調査したハイフレ […]

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【 講演 】
ボーンデジタル主催:撮影・CG・コンポジットにおけるシーンリニアワークフロー実践テクニック講座

撮影・CG・コンポジットにおけるシーンリニアワークフロー実践テクニック講座 2014年5月8日木曜日 13:00〜19:00 東京都千代田区九段南1-5-5Daiwa九段ビル ボーンデジタル6Fトレーニングルーム

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【 講演 】
Born Digital CG Study Group プロ:OpenColorIOによるシーンリニアワークフロー ~Maya中級編~

ボーンデジタルとの Autodesk サブスクリプション契約を結ばれている方を対象とした BornDigital CG Study Group プロ講座にて講演いたします。主な内容はAutodesk Maya 2016, […]

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【 講演 】
InterBEE2014:EOS C500とACESでつくる映画ルックCINEMAGAMUT/ACESproxy活用術

2014年11月19日より 21日まで、2014年国際放送機器展(InterBEE)において、講演いたします。 『 EOS C500と ACES でつくる映画ルック CINEMAGAMUT/ACESproxy活用術』 日 […]