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制作に参加したTHE QUIET MANが発売されました

SQUARE ENIX 藤永健生氏が企画/プロデュースするTHE QUIET MANの実写シーケンス制作に参加しました。ロゴスコープでは、ゲームシーケンスと実写シーケンスがシームレスに切り替わる部分のカラーパイプラインや […]

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Events

【 講演 】
電子ディスプレイの人間工学シンポジウム2018

電子ディスプレイの人間工学シンポジウムを主催するJEITAは、 音と映像と通信のプロフェッショナル展であるInterBEE や、IT技術とエレクトロニクスの国際展示会 CEATECを主催しています。 JEITAが主催する […]

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Events

【 講演 】
SpotLab. オープンラボ2018

宇宙工学から西洋美術史まで様々な研究領域の異能研究者が参加しているコミュニティとの共創の機会を提供 SpotLab.(スポットラボ)は、最先端の技術トレンドへのアンテナとなる異能専門家のプラットフォームです。 2018年 […]

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News

座頭市0のメイキングムービーが公開されました

制作に関わった座頭市0の本編とメイキングムービーがYoutubeで公開されました。ロゴスコープは、デジタル・ヒューマン制作におけるシーンリニア/ACESによるルックデベロップメント環境構築を担当しました。 Contrib […]

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Events

【 講演 】
JEITA人間工学専門委員会ミニシンポジウム

JEITA内の人間工学専門委員会では、 ディスプレイデバイスの人間への影響を基礎から調査・研究し、ディスプレイの最適のあり方や使い方について提言し、さらに国際標準の分析や対応も行なっています 2017 年 11 月 15 […]

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Events

[ Workshop ]
Keio Media Design:Color-management in Unity

グローバルに活躍できるクリエイティブリーダーである「メディア・イノベータ」を育成する KMD は、創造社会を牽引するための様々な活動を行っています。 2017 年 11 月 7 日のKMDでの実習講義において、光、色、と […]

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News

【記事掲載】
CGWORLD VFXアナトミー :GRAVITY CAT / 重力的眩暈子猫編

CGWORLD VFXアナトミーに『GRAVITY CAT / 重力的眩暈子猫編』のVFXメイキングが掲載されました。ロゴスコープは、窓抜けビル群のハイダイナミックレンジ3Dスキャニングやシーンリニアワークフロー構築で参 […]

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Articles

Virtual Experience in Reality:
ACE 2016 Vol.2

VR Story Telling ACE2016の会期中の11月9日の午後遅くには、バーチャルリアリティ(VR)のストーリーテリングに焦点を当てたワークショップが開催され、研究者、学者、学生が参加した。ここで取り上げるワ […]

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Events

【 講演 】
東京国立近代美術館フィルムセンター:映画におけるデジタル保存と活用のためのシンポジウム

2017年1月26日、27日に京橋にある東京国立近代美術館フィルムセンターにて、 NFCシンポジウム:「映画におけるデジタル保存と活用のためのシンポジウム」が開催されます。Logoscopeは27日の第4部にて、ACES […]

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News

【記事掲載】
バーチャルヒューマンプロジェクト『Saya』の CGWORLD Special Interviewに取り上げられました

バーチャルヒューマンプロジェクト『Saya』がCGWORLD Special Interviewに取り上げられました。2016年12月10日(土)に発売したCGWORLD 221号(2017年1月号)では、『Saya』プ […]