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技術協力:クリエイティブカンファレンス2015: フォトリアルキャラクターメイキング

2015年11月22日(日)に開催される『CGWORLD 2015 クリエイティブカンファレンス』にて、CGアーティスト石川晃之•友香の両氏による講演「フォトリアルキャラクターメイキング」が行なわれます。実写と見紛うよう […]

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TOKYO GAME SHOW 2015: The World’s End

明日、 9月17日(木)より幕張メッセで開催される『TOKYO GAME SHOW 2015』の、Wise inc.のブースにて、VRデモ「The World’s End」が初公開されます。尾小山氏が監督する […]

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【 講演 】
映画技術研究会: 2015 NABSHOW “Technology Summit on Cinema” 報告会

2015年5月14日に、ナックイメージテクノロジーが主催する「映画技術研究会 」が開催されます。Logoscopeは2015 NAB SHOW “Technology Summit on Cinema”で調査したハイフレ […]

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【 講演 】
ボーンデジタル主催:撮影・CG・コンポジットにおけるシーンリニアワークフロー実践テクニック講座

撮影・CG・コンポジットにおけるシーンリニアワークフロー実践テクニック講座 2014年5月8日木曜日 13:00〜19:00 東京都千代田区九段南1-5-5Daiwa九段ビル ボーンデジタル6Fトレーニングルーム

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【 講演 】
Born Digital CG Study Group プロ:OpenColorIOによるシーンリニアワークフロー ~Maya中級編~

ボーンデジタルとの Autodesk サブスクリプション契約を結ばれている方を対象とした BornDigital CG Study Group プロ講座にて講演いたします。主な内容はAutodesk Maya 2016, […]

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【 講演 】
InterBEE2014:EOS C500とACESでつくる映画ルックCINEMAGAMUT/ACESproxy活用術

2014年11月19日より 21日まで、2014年国際放送機器展(InterBEE)において、講演いたします。 『 EOS C500と ACES でつくる映画ルック CINEMAGAMUT/ACESproxy活用術』 日 […]

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【 講演 】
InterBEE2014:Nuke User Session – Nuke Studio

InterBEE2014の会期中、ボーンデジタルの展示ブースにおいて、Nuke Studioのデモを交えた講演を行います。 Nuke User Session – Nuke Studio日程:2014 年 1 […]

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【 講演 】
CineGrid@TIFF 2014セミナー:ACES規格での映像制作とクラウドにおけるその実践

2014年10月29日に、以下のイベントにて講演いたします。ご関心のある方はぜひご参加ください。 第27回 東京国際映画祭 提携企画 慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科 主催 CineGrid@TIFF 2014 […]

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【 講演 】
Adobe Creative Cloud ハンズオンセミナー: カラーマネージメント基礎&シーンリニア

2014年7月30日、「Adobe Creative Cloud グループ版ユーザー限定ハンズオンセミナー#1 カラーマネージメント基礎&シーンリニア」にて講演いたします。詳しくは以下をご覧ください。 「AfterEff […]

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AREA JAPAN 連載第4回:
『富士フイルムとRRT ― フィルムルックの継承と展開』

シーンリニアワークフロー / ACESでは、シーンに存在する光を精確に記録したイメージに対して、人間の知覚に忠実な色再現を定義すべく開発されたRRT ( Reference Rendering Transform )を介 […]