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docomo FUTURE STATION 12K×2K サイズの大型ワイド LED ビジョンの制作に参加しました。

次世代通信「5G」が持つ高速・大容量・低遅延といった様々な魅力を、 12K × 2K サイズの大型ワイド LED ビジョン (SONY Crystal LED) に展示するdocomo FUTURE STATIONのワイ […]

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JOYFIT MASH CYCLEのワイドビジョンコンテンツ制作をおこないました

エンターテイメントを融合した五感と全身で感じるバイクエクササイズの MASH CYCLE を制作しました。 ロゴスコープは、High Frame Rates, Wide Visionのコンテンツの制作及びテクニカル・ディ […]

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NTT R&Dフォーラム2018 NTT Kirari!のワイドビジョンコンテンツ制作に参加しました

NTT R&Dフォーラム2018 フェンシングの試合観戦の拡張 powered by NTT Kirari! の制作に参加しました。 ワイドビジョンコンテンツ制作に参加しました。 ロゴスコープは、High Fra […]

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【 講演 】
InterBEE2018 キヤノンセミナープログラム: 映像制作者のためのHDR基礎講座

2018年11月14日(水)~11月16日(金)(13時30分~14時15分)の期間、InterBEE2018 キャノンセミナープログラムでカラリスト 黒部 尊仁 氏( 株式会社レイ ) と共同講演いたします。 講演では […]

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制作に参加したTHE QUIET MANが発売されました

SQUARE ENIX 藤永健生氏が企画/プロデュースするTHE QUIET MANの実写シーケンス制作に参加しました。ロゴスコープでは、ゲームシーケンスと実写シーケンスがシームレスに切り替わる部分のカラーパイプラインや […]

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座頭市0のメイキングムービーが公開されました

制作に関わった座頭市0の本編とメイキングムービーがYoutubeで公開されました。ロゴスコープは、デジタル・ヒューマン制作におけるシーンリニア/ACESによるルックデベロップメント環境構築を担当しました。 Contrib […]

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【記事掲載】
CGWORLD VFXアナトミー :GRAVITY CAT / 重力的眩暈子猫編

CGWORLD VFXアナトミーに『GRAVITY CAT / 重力的眩暈子猫編』のVFXメイキングが掲載されました。ロゴスコープは、窓抜けビル群のハイダイナミックレンジ3Dスキャニングやシーンリニアワークフロー構築で参 […]

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【 講演 】
東京国立近代美術館フィルムセンター:映画におけるデジタル保存と活用のためのシンポジウム

2017年1月26日、27日に京橋にある東京国立近代美術館フィルムセンターにて、 NFCシンポジウム:「映画におけるデジタル保存と活用のためのシンポジウム」が開催されます。Logoscopeは27日の第4部にて、ACES […]

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【記事掲載】
バーチャルヒューマンプロジェクト『Saya』の CGWORLD Special Interviewに取り上げられました

バーチャルヒューマンプロジェクト『Saya』がCGWORLD Special Interviewに取り上げられました。2016年12月10日(土)に発売したCGWORLD 221号(2017年1月号)では、『Saya』プ […]

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バーチャルヒューマンプロジェクト:日経の一面にのSayaを使った広告 が掲載されました

実は本日の日経新聞にbitFlyer様の広告として Saya が掲載されています😆😆😆仮想通貨の時代がやってくるんですね pic.twitter.com/RrAsYDdkWt — TELYUKA_Saya (@mojey […]